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 STAR WARS BATTLEFRONT II

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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyVen 1 Déc 2017 - 17:16

Star Wars battlefront II - Contenu du patch 1.03

En VO
Reduced the amount of Score and Battle points gained by using the Disruptor Shot mod for the NT-242 when used against vehicles.
Reduced the amount of Score and Battle points gained by using the LAAT Gunship against vehicles.
Reduced the amount of damage the Stinger Pistol ability does against Heroes & Villains.
Boba Fett can no longer capture objectives while hovering high above the objective.
Blocked of some areas on Kamino and Naboo where players could use aerial units to gain an unfair advantage over other players.
Tweaked the spawning positions when playing Strike on Kamino.
Tweaked the combat area on Tatooine when playing Strike.
Tweaked the combat area on Endor when playing Blast.
Tweaked the combat area on Hoth when playing Blast.
Tweaked the spawning positions of Starfighters when playing Galactic Assault on Tatooine.
Tweaked the spawn positions of the AAT when playing Galactic Assault on Kashyyyk.
Fixed several collision and traversal issues on Jakku.
Fixed several collision and traversal issues on Kashyyyk.
Fixed several collision and traversal issues on Endor.
Fixed several collision issues on the Death Star II.
Fixed several UI issues in the spawn screen when playing Heroes vs Villains.
Fixed an issue where the objective markers would not update correctly during Galactic Assault on Endor.
Fixed an issue where some automatic doors would not open when approached by Villains in Heroes vs Villains.
Fixed an issue where texture was missing near the East Gate Control when playing Strike on Yavin IV.
Fixed an issue where the reticule from Lando's Sharp Shot ability would remain active longer than intended.
Reduced the amount of the damage the NT-242 with the Disruptor Shot mod does against the AT-ST.
Fixed an issue where the Scan Dart ability would not work correctly when used on doors.
Players will no longer be able to start a round if the pre-round requirements are not met.
Fixed an issue where the HUD would indicate that friendly forces are taking damage when being hit with by the Ion Charge ability on the AT-RT.
The Heavy Trooper's Impact Grenade ability VFX now works as intended.
The DLT-20A Targeting Rifle VFX now works as intended.
The Pulse Cannon ability VFX now works as intended.
Fixed several issues with the End of Round screen where tall characters would not fit in the screen.
Fixed an issue where the players could not Zoom after switching weapons from an overheated TL50.
Fixed several clipping issues that occurred during the campaign.
Fixed an issue where Iden's Star Cards will display their multiplayer stats during the Campaign.
Fixed several animation issues for Heroes and Villains.
Fixed several texture issues in Arcade mode.
Fixed several collision issues in Arcade mode.
The End of Round screen now gives feedback to players on Rank Up that they are awarded with Credits.
More reinforcements are awarded after each phase in Galactic Assault.
Time required to complete interact objectives has been reduced.

Mouai Bien mystérieux pour moi cela est Question
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptySam 2 Déc 2017 - 9:15

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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyDim 3 Déc 2017 - 8:38

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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyJeu 7 Déc 2017 - 18:07

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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyVen 26 Jan 2018 - 9:02

Mea Culpa ? DICE va changer la progression dans Star Wars Battlefront II

Dans un article publié sur le site officiel, DICE a promis de gros changements dans le système de progression si décrié de Star Wars Battlefront II.
Le studio a donné rendez-vous en mars prochain.


Star Wars Battlefront II est loin d’avoir convaincu depuis son lancement, la faute à un rétropédalage nécessaire vis-à-vis des micro-transactions et
d’un système de progression pensé pour, justement, faire raquer les joueurs alors qu’Electronic Arts s’est longtemps pavané avec l’abandon du Season Pass et
de ses extensions payantes.
Mais DICE débute l’année 2018 en annonçant du changement à partir du mois de mars prochain.
Bien évidemment, les évolutions apportées tiendront compte des retours partagés par les joueurs.
Néanmoins, il faudra encore faire preuve d’un peu de patience avant de les connaître.

EA CONTRE-ATTAQUE
« Nous travaillons sur un système de progression repensé. Vos avis sont essentiels sur ce point, et nous préparons des changements significatifs concernant la progression et
ils corrigeront beaucoup de choses que les joueurs ont demandé. Nous en dirons plus à ce sujet au mois de mars » indique le communiqué.

En attendant, Star Wars Battlefront II accueillera un mode multijoueur éphémère baptisé Jetpack Cargo au cours du mois de février.
Il proposera des matches à seize joueurs équipés de jetpacks. C’est dit dans le nom. On nous promet « une façon de jouer frénétique et rythmé ».
C’est suggéré par le nom également.

Pour terminer, DICE lancera prochainement une deuxième saison de contenu.
La première, qui était aux couleurs du film Les Derniers Jedi, a couronné les joueurs qui avaient choisi le camp du Premier Ordre.
Là encore, le studio a écouté la communauté et compte intégrer les retours pour proposer des choses plus en phase avec les attentes.
Finalement, cela ressemble vraiment à un gros mea culpa et une envie de se racheter auprès de fans longtemps en colère.

L'EXCELLENT https://www.numerama.com/pop-culture/324429-mea-culpa-dice-va-changer-la-progression-dans-star-wars-battlefront-ii.html

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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyVen 26 Jan 2018 - 14:55

C'est une bonne chose qu' EA revoit sa copie pour ce jeu , mais pour ma part je ne compte toujours l'acheter Pas content
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyJeu 22 Fév 2018 - 10:15

Le patch 1.2 est dispo !


- Boba (Boost) : ils sont modifié le "confort de vol " de Boba, dans le but de rendre le personnage plus manoeuvrable, et ils ont ajouté à cela une moins grande dispersion de l'arme, et plus de dommage au niveau de l'arme.

- Iden (Boost) : ils ont fait quelques modifications au niveau du droïde. Apparemment, le temps d'activation sera plus rapide, mais par contre ils ont réduit ses dégâts (du droïde).

- Bosk (Nerf) : il a été nerf... je note surtout le nerf sur ces mines.

- Rey (Nerf) : un nerf aussi, surtout sur sa capacité à dévoiler les ennemis sur de longues distances.

- Kylo (Boost) : ils l'ont un peu "boost", notamment avec une réduction du temps de recharge pour plusieurs capacités (Freeze et Pull), et une meilleur absorption des dégâts, quand il est proche de ses cibles et que la capacité "Frenzy" est active.

- Luke (Boost) : je n'ai pas noté d'augmentation particulière de ses dégâts. Par contre ils ont essayé d'apporter des modifications qui en feront un combattant plus nerveux.
Ils ont notamment augmenté sa vitesse de déplacement, augmenté sa santé de 50 points, et amélioré certains aspects de sa régénération.

- Plapatine (Nerf) : enfin surtout une correction dans le sens où ses dégâts ne vont plus traverser les murs.

- Chewbaka (Nerf) : notamment sur sa capacité de Stun.

- Yoda (Boost) : Gros changement il me semble pour Yoda, avec une augmentation de ses dégâts au sabre.

- Lando : quelques petites changement, notamment dans les temps de recharge de certaines capacités, pour essayer de le rendre plus compétitif face aux héros sabre.

- Officier : comme certains le redoutaient (je peux me tromper, mais je pense que c'est bien le cas), le Blurg a été nerf avec une réduction des dégâts.

- Commando : dégâts réduits sur l'avant garde.

http://www.jeuxvideo.com/forums/42-3008260-55209554-2-0-1-0-officiel-patch-note-maj-1-2.htm
https://battlefront-forums.ea.com/discussion/99477/star-wars-battlefront-ii-release-notes-patch-1-2#latest
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyVen 16 Mar 2018 - 16:04

LE SYSTÈME DE PROGRESSION RETRAVAILLÉ SERA BIENTÔT DISPONIBLE
Une mise à jour majeure pour STAR WARS Battlefront II est parée au décollage


Depuis la sortie du jeu, nous avons travaillé dur pour y apporter des modifications en suivant vos commentaires, afin de créer une meilleure expérience pour tous nos joueurs.
Aujourd'hui, nous sommes heureux de vous annoncer qu'une mise à jour marquant une refonte complète du système de progression de Star Wars Battlefront II sera mise en place le 21 mars.
Il y aura également quelques changements mineurs, mais nous y reviendrons dans un instant...

À partir de cette mise à jour, la progression sera linéaire.
Les cartes des Étoiles et tous les éléments affectant le gameplay seront uniquement gagnés en jouant, et ne pourront plus être achetés.
Maintenant, vous gagnerez des points d'expérience pour les classes, les héros et les vaisseaux que vous incarnerez en multijoueur.
Si vous gagnez assez de points d'expérience pour passer au niveau supérieur avec une unité,
vous recevrez un point de compétence avec lequel vous pourrez déverrouiller ou améliorer les cartes des Étoiles disponibles.

Vous garderez tout ce que vous avez déjà déverrouillé.
Les cartes des Étoiles, les héros, les armes et tout le contenu que vous avez déverrouillé sera conservé.
Tout sera disponible après la mise à jour, quelle que soit votre progression dans le jeu.

Les caisses ne contiendront plus de cartes des Étoiles et ne pourront plus être achetées.
Vous gagnerez désormais des caisses en vous connectant quotidiennement, en terminant des étapes-clés ou en réussissant des défis temporaires.
Dans ces caisses, vous trouverez des crédits ou des éléments visuels, comme des emotes ou des poses de victoire, mais rien qui n'affecte le gameplay.

À partir d'avril, vous pourrez obtenir de nouvelles apparences de personnages grâce à des crédits ou des cristaux.
Les nouvelles apparences seront bientôt disponibles !
Vous pourrez profiter de nouvelles apparences pour vos héros et vos soldats grâce à des crédits (à gagner dans le jeu) ou à des cristaux (disponibles à l'achat dans le jeu et dans des magasins tiers).
Si vous aviez toujours rêvé d'être un rodien dans la Résistance, alors c'est une chance à ne pas manquer.

Ces changements sont une étape majeure, mais nous continuons à améliorer le cœur du jeu et à ajouter du nouveau contenu.
Et c'est loin d'être fini !
Dans les mois à venir, nous continuerons à ajuster l'équilibrage du jeu, mais nous ajouterons aussi de nouveaux modes à Star Wars Battlefront II,
afin de vous proposer des façons inédites de jouer.
Certains d'entre eux, comme le mode temporaire Cargaison Jetpack, sorti récemment, sont très différents de tout ce que vous avez pu voir auparavant dans le jeu,
et nous sommes impatients de vous surprendre avec d'autres nouveautés.

La mise à jour du système de progression de Star Wars Battlefront II sera mise en place le 21 mars, et plus de contenu sera disponible dans les semaines qui suivront.
Nous sommes très enthousiastes pour l'avenir du jeu, et nous serions honorés de vous avoir à nos côtés pour cette aventure.

https://www.ea.com/fr-fr/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/progression-update
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyJeu 22 Mar 2018 - 9:37

Star Wars Battlefront II 2.0

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Battle13

En plus du nouveau système de progression, (Voir ci dessus) cette mise à jour apporte également le retour de la carte Bespin.
Elle sera disponible pour les modes Escarmouche, Affrontement Héroïque et Arcade.
Le mode Jetpack Cargo fait aussi son grand retour, de manière temporaire, mais uniquement sur cette map.

Les héros et vaisseaux héros sont disponibles pour tous les joueurs afin que tout le monde puisse bénéficier du nouveau système de progression.
De même que toutes les armes et toutes les cartes sont disponibles en mode Arcade à leur niveau maximal.

La plupart des héros ont subi des changements, mais EA a déclaré s'être principalement occupé d'Iden Versio.

D'autres personnages ont aussi eu le droit à quelques modifications, par exemple, la vitesse du jetpack de Boba Fet est légèrement réduite,
mais sa vie augmente, passant de 500 à 550, tandis que celle de Han Solo passe de 600 à 650.
L'augmentation maximale de la régénération de la santé de Leia passe de 150 à 200, sa coupe de cheveux a également été revue pour que celle-ci corresponde mieux à sa tenue.

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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyVen 13 Avr 2018 - 17:17

MISE À JOUR NUIT SUR ENDOR DE STAR WARS  BATTLEFRONT II
Le chasseur devient la proie dans le nouveau mode à durée limitée Chasse Ewok, disponible le 18 avril.


Sous les cieux étoilés d'Endor, les Ewoks n'ont que faire de la puissance de l'Empire et comptent bien se battre pour reprendre le contrôle de leur terre natale.
Dans Chasse Ewok, le nouveau mode exaltant de Star Wars Battlefront II,
la lance fait face au blaster quand une escouade de stormtroopers est prise en embuscade par une tribu d'Ewoks descendant des arbres pour déchaîner leur surprenante colère.
Disponible pour une durée limitée, Chasse Ewok vous permet de traquer vos ennemis impériaux sous couvert de la nuit,
ou de tenter désespérément de repousser vos assaillants en peluche pour pouvoir fuir la planète.

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Ewokmo10

La bataille commence

Dans ce nouveau mode, vous incarnez un Ewok ou un stormtrooper.
L'embuscade commence lorsque l'Ewok attaque les stormtroopers sans méfiance à l'aide de lances, de Wisties, et toutes les capacités qu'il a en réserve pour éliminer les intrus.
À chaque fois qu'un stormtrooper est éliminé, il réapparaît dans la peau d'un nouvel Ewok.
Si les forces de l'Empire sont complètement décimées, les Ewoks gagnent et peuvent aller faire la fête.

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Ewokmo11

Cependant, l'entraînement d'élite et la puissance de feu des stormtroopers les rendent aptes à faire face aux Ewoks survoltés.
Armés de tout un arsenal ainsi que de lampes torches pour braver l'obscurité, les joueurs doivent repousser l'assaut des Ewoks
s'ils veulent avoir une chance de survivre jusqu'à l'arrivée de l'équipe d'extraction.

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Ewokmo12

Les cristaux font leur retour, ainsi que des apparences spéciales

Notre mise à jour d'avril ne concerne pas que la Chasse Ewok.
Elle marque également le retour des cristaux dans Star Wars Battlefront II pour permettre aux fans de débloquer des apparences,
dont Leia et Han d'Endor.
L'argent réel peut uniquement être utilisé pour acheter des cristaux, qui sont uniquement échangeables contre des apparences (plus d'infos sur les cristaux dans notre FAQ). Les crédits sont obtenus en jouant et peuvent également être échangés contre des apparences.
Plus de 50 nouvelles apparences pour personnaliser vos unités seront ajoutées dans cette mise à jour

https://www.ea.com/fr-fr/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/night-on-endor-update
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyJeu 10 Mai 2018 - 8:02

Star Wars Battlefront II : The Han Solo Season

La semaine prochaine, Battlefront II sort sa deuxième saison en l'honneur du capitaine du Faucon du Millénaire, héros de la rébellion et célèbre contrebandier,
avec Star Wars Battlefront II : The Han Solo Season.
Si vous venez avec nous, vous vous engagez pour de bon.
À partir du 16 mai, le nouveau contenu de Battlefront II rend hommage à la trilogie originale, avec des ajouts de Solo : A Star Wars Story prévus pour juin.

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Battle15

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Battle18

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Battle17

Retour au palais de Jabba, avec une carte de l'endroit où se trouve le gangster Tatooine, et d'autres contenus tirés directement de Star Wars : Return of the Jedi.
Disponible dans Blast, Hero Showdown, ou Heroes vs. Villains, les joueurs peuvent naviguer dans la demeure de Jabba et essayer d'en sortir -
ou risquer de faire partie d'un paysage encastré dans la carbonite.

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Battle16

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Battle14

Han et le reste du gang sont taillés pour leur rôles, avec de nouveaux personnages, dont Lando habillé en Skiff Guard et Leia,
avec des effets de voix off flambant neufs, dans son déguisement de chasseur de primes Boushh.
New Appearances, disponible pour Credits ou Crystals, a été inspiré par l'ouverture de Star Wars : Return of the Jedi.

Il y a aussi un nouveau mode - Hero Showdown - un mode d'élimination à deux contre deux Héros contre des méchants.
Pit Han Solo et Chewbacca contre Boba Fett et Bossk ou d'autres combinaisons.

Et bien sûr, vous ne pouvez pas avoir Han sans le Faucon Millenium.
Les fans pourront affiner leurs compétences de pilote dans Starfighter Custom Arcade,
ce qui inclut la chance de faire voler le morceau de ferraille le plus rapide de la galaxie hors ligne pour la première fois dans Battlefront II !

starwars.com
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyMer 6 Juin 2018 - 18:44

Star Wars Battlefront II The Han Solo Season

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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyDim 10 Juin 2018 - 9:24

Sans surprise, Electronic Arts a dévoilé du contenu à venir pour Star Wars : Battlefront II lors de sa conférence EA Play de l'E3 2018.
En plus de nouvelles fonctionnalités, le jeu de Dice accueillera du contenu lié à la Guerre des Clones.


STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Battle10

D'ici les prochains mois, les joueurs de Star Wars : Battlefront II peuvent s'attendre à des fonctionnalités inédites,
qui permettront de faciliter la formation d'escouades pour jouer entre amis.
De nouveaux modes ont également été annoncés : un mode Starfighter faisant s'affronter uniquement des vaisseaux héros, ainsi qu'un mode avec de la capture d'avant-poste et
de vaisseaux capitaux dans des batailles "à grande échelle".

Le focus a également été mis sur l'ajout de contenus liés aux évènements de la Guerre des Clones.
Ainsi, les héros emblématiques du conflit, notamment le Général Grievous, le Comte Dooku, Anakin Skywalker et Obi-Wan Kenobi, pourront s'affronter sur des champs de bataille inédits
prenant place sur la planète Geonosis. On nous promet d'ailleurs la plus grande carte jamais créée pour la saga Battlefront.

Pour le moment, pas de date pour tout ce contenu.

jeuxvideo.com
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptySam 30 Juin 2018 - 8:42

Des nouveaux modes de jeu aux nouvelles apparences de héros, soyez au courant de ce que l'avenir réserve à Star Wars Battlefront II

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Dg410

Twitter EA Star Wars
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyMer 29 Aoû 2018 - 19:05

Découvrez aujourd'hui un nouvel aperçu de la Feuille de route Star Wars Battlefront II.  

Septembre – Le système d'escouade amélioré arrive

Le nouveau système d'escouade, qui sera mis en place en septembre dans les modes Assaut galactique, Escarmouche et Frappe, permettra aux joueurs de réapparaître près des membres de leur escouade. Le système d'escouade a été conçu pour encourager le jeu en équipe dans Star Wars Battlefront II.

Le 91ème Corps de Reconnaissance Mobile et le 104ème Bataillon Wolfpack débarqueront également en septembre. Des apparences de soldat clone supplémentaires rejoignent les rangs de la République galactique.

Vous pourrez découvrir plus d'informations concernant les nouveaux contenus comme le système d'escouade et les apparences supplémentaires sur le site web officiel Star Wars Battlefront II peu de temps avant la sortie de la mise à jour en septembre.

Octobre – Tout sur le général Grievous


Le premier des héros annoncés à l'EA PLAY, le général Grievous, fera son entrée dans Star Wars Battlefront II en octobre. Le général de l'armée des droïdes rejoindra ses confrères du côté obscur, dans l'intention d'ajouter des sabres laser Jedi à sa collection.

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Battle10

Novembre – Le mois d'Obi-Wan Kenobi et Geonosis

Afin de mettre fin aux plans du général Grievous, le maître Jedi Obi-Wan Kenobi rejoindra les rangs du côté lumineux de la Force en novembre. Obi-Wan pourra faire usage de ses pouvoirs héroïques dans notre toute nouvelle carte du mode Assaut galactique, Geonosis. Cette nouvelle carte, disponible en novembre, est connue pour avoir été le théâtre majeur du conflit de la Guerre des Clones.

Les soldats clones du 212ème Bataillon d'attaque débarqueront également en novembre sous la forme d'apparences de soldat de la République galactique. Ces soldats sont connus pour avoir aidé Obi-Wan à traquer le général Grievous.

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Battle11

Hiver – Comte Dooku, nouveau mode à grande échelle, Anakin Skywalker, et bien plus encore

Le Comte Dooku, ancien Padawan de Yoda s'étant tourné vers le côté obscur par soif de pouvoir, étend sa menace sur Star Wars Battlefront II.

La garde de Coruscant : cette division d'élite de soldats clones, originellement destinée à maintenir la paix sur Coruscant, la planète capitale de la République, sera également disponible sous la forme d'apparences de soldat de la République galactique.

De plus, nous sommes impatients de vous faire découvrir notre nouveau mode non linéaire de type bac à sable pour Star Wars Battlefront II. Dans ce mode, deux équipes s'affrontent pour la possession de points de contrôles afin de détruire les vaisseaux amiraux adverses.

Et comme si cela ne suffisait pas, vous pourrez incarner pour la première fois le héros du côté lumineux Anakin Skywalker. D'abord sous le commandement d'Anakin pendant la Guerre des Clones, puis surnommée le "Poing de Vador", la 501ème Légion fait son arrivée durant cette période avec de nouvelles apparences* de soldats clones.

Le général Grievous, Obi-Wan Kenobi, le Comte Dooku et Anakin Skywalker disposeront également d'apparences supplémentaires.

Certains contenus et fonctionnalités doivent encore être confirmés, mais nous voulions tout de même vous donner un avant-goût pour vous tenir informés. Tous ces éléments sont sujets à modification. C'est pour cette raison que nous serons de retour en septembre avec un nouvel aperçu de la Feuille de route, afin de donner plus de détails sur les ajouts des prochains mois. Le matchmaking, les défis quotidiens, le renouvellement des cartes, la correction de bugs et l'équilibrage sont toujours en cours d'amélioration.

https://www.ea.com/fr-fr/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/roadmap-august-update
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyJeu 22 Nov 2018 - 17:14

La guerre des clones a commencé.



Le héros Jedi Obi-Wan Kenobi et la nouvelle carte Geonosis arrivent dans la dernière mise à jour - gratuite pour tous les joueurs de Star Wars Battlefront II et disponible dès le 28 novembre.
Déverrouillez les clones du 212e Bataillon d'attaque, du Général Grievous et de Obi-Wan.
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyMer 19 Déc 2018 - 18:52

Feuille de route pour le début 2019

JANVIER 2019

MÉCHANT REDOUTÉ

Le comte Dooku arrive dans Star Wars Battlefront II, avec une apparence supplémentaire.

NOUVELLES APPARENCES DE SOLDAT CLONE
Ces soldats clones d'élite, qui avaient autrefois pour mission de maintenir la paix sur Coruscant, sont disponibles parmi les apparences de la République galactique.

FEVRIER 2019

INTÉRIEURS DE VAISSEAUX AMIRAUX

Battez-vous à bord du cuirassé séparatiste et du destroyer stellaire de classe Venator de la République galactique,
dans le cadre de notre nouveau mode de jeu incluant capture de points de contrôles et destruction de vaisseaux amiraux.

ANAKIN SKYWALKER
Anakin Skywalker arrive dans Star Wars Battlefront II, avec une apparence supplémentaire.

POINTS DE CONTRÔLE ET VAISSEAUX AMIRAUX - NOUVEAU MODE DE JEU
Notre nouveau mode de jeu (qui inclut la capture de points de contrôle et la destruction de vaisseaux amiraux) est disponible.

501ÈME LÉGION - NOUVELLES APPARENCES DE SOLDAT CLONE

La 501ème Légion, qui s'est battue sous le commandement d'Anakin Skywalker pendant la Guerre des Clones, est disponible parmi les apparences de la République galactique.

https://www.ea.com/fr-fr/games/starwars/battlefront/battlefront-2/roadmap
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyVen 25 Jan 2019 - 17:22

DOOKU ARRIVE DANS STAR WARS BATTLEFRONT II

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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyMer 27 Mar 2019 - 18:43

SUPRÉMATIE CAPITALE ARRIVE DANS STAR WARS BATTLEFRONT II

Le 26 mars 2019, les forces de la République Galactique et des Séparatistes s'affrontent dans Suprématie capitale :
une expérience de combat immersive digne de l'ère de la guerre des clones dans Star Wars Battlefront II où les batailles au sol non linéaires se mêlent à l'adrénaline de l'invasion et
de la destruction des vaisseaux amiraux.

En plus de cette mise à jour, s'ajoutent également le Raccordement ouest de la conduite, une nouvelle carte de Géonosis,
ainsi que le cuirassé des Séparatistes et le croiseur d'attaque de la République, qui serviront de décors à cette guerre dynamique et tactique de Suprématie capitale.

Deux unités spéciales, le soldat CRA de la République de classe Infiltré et le droïde commando BX Séparatiste, font également leur entrée sur le champ de bataille.
N'oubliez pas de lire notre article pour tout savoir sur les soldats d'élite.

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Battle12

Embarquons à présent pour Suprématie capitale et découvrons à quoi ressemble ce nouveau mode de jeu.

La phase au sol

À l'horizon, les vaisseaux amiraux surplombent un décor où les joueurs s'élancent au cœur de la Guerre des Clones.
Ils pénètrent dans une zone de combat ouverte, parmi des tirs de blaster mortels, des droïdes avisés et des cris de ralliement visant à remonter le moral les troupes.

Deux équipes de 20 joueurs, chacune soutenue par 12 soldats non humains contrôlés par l'IA, combattent pour prendre le contrôle de cinq postes de commandement disséminés au sol.
Dans cette bataille intense en monde ouvert, vous pouvez recourir à tout un éventail de tactiques, de classes de soldats, de véhicules terrestres, d'unités spéciales, et
de héros pour attaquer et défendre divers endroits de la surface des planètes.

Attendez, est-ce qu'on ne viendrait pas de vous révéler la présence de soldats contrôlés par l'IA dans Suprématie capitale ?
Oui, c'est bien ça. Pour la toute première fois dans un mode JcJ de Star Wars Battlefront II, les troupes IA au sol se battront pour et contre vous,
revendiqueront les postes de commandement, et seront des cibles additionnelles sur lesquelles les joueurs pourront tirer, rehaussant ainsi l'intensité du combat !

Si elle réussit à capturer et à contrôler la plupart des postes de commandement lors de la phase au sol, votre équipe obtiendra des renforts.
Les renforts sont représentés par les tickets ajoutés à la barre de progression de votre équipe.
Dès qu'une équipe a rassemblé assez de renforts, et ainsi remporté la phase au sol en devenant les attaquants, ils se voient offrir la possibilité d'envahir le vaisseau amiral ennemi.

La lutte pour le contrôle de la zone se transforme alors en une course vers deux navettes de transport.
Chaque attaquant qui réussit à relever le défi et à monter à bord de l'une des navettes reçoit un ticket supplémentaire.

Le nombre total de tickets permet aux attaquants de bénéficier d'un nombre de renforts équivalent, qu'ils pourront ensuite utiliser lors de la phase d'invasion.
Par conséquent, les défenseurs doivent faire tout leur possible pour empêcher l'équipe adverse de renforcer sa force d'invasion.

Lorsque le chrono permettant l'embarquement à bord des navettes est écoulé, une cinématique représente les transports qui s'élèvent dans les airs, et
les attaquants qui envahissent le croiseur d'attaque de la République ou le cuirassé des Séparatistes.

La phase d'invasion

La mission est ensuite de détruire l'intérieur du vaisseau amiral, ou d'empêcher les envahisseurs de le faire.
En incarnant les clones et les héros de la Guerre des Clones, vous devrez attaquer le cuirassé des Séparatistes.
À l'inverse, si vous choisissez le camp des Séparatistes, votre objectif sera d'éliminer le croiseur d'attaque de la République.

Les troupes IA resteront au sol, laissant exclusivement les joueurs s'affronter lors des combats rapprochés de cette phase d'invasion.

La configuration et l'apparence des deux vaisseaux ont été, comme vous vous en doutez, méticuleusement modélisées pour représenter parfaitement les deux factions de l'ère de la Guerre des Clones.
Dans le cuirassé des Séparatistes, vous remarquerez que les TMT sont peints en bleu et gris, les couleurs emblématiques des Séparatistes.
Vous combattrez dans la baie de déploiement des droïdes, et attaquerez ou défendrez les points faibles du vaisseau : les salles contenant les grilles d'aération.
De l'autre côté, le croiseur d'attaque de la République en forme de dague bénéficie d'une disposition qui lui est propre, notamment grâce à sa baie de cargaisons, et
à ses salles abritant les noyaux du réacteur.

Quelle que soit la faction envahie, les objectifs et les moyens déployés pour les atteindre sont les mêmes.
En tant qu'attaquant, vous devez combattre pour sortir des hangars et franchir la première ligne de défense en piratant l'une des deux consoles de sécurité.
Cela vous permettra d'accéder aux couloirs qui mènent aux deux salles contenant les points faibles du vaisseau.

Si les attaquants parviennent à lancer l'assaut sur les deux salles et à tenir leur position jusqu'à la fin du chrono,
ils pourront célébrer leur victoire en contemplant le vaisseau ennemi plonger droit au sol.

Mais, attention : si les défenseurs parviennent à éliminer assez d'attaquants et à épuiser leurs tickets de renforts
(voilà pourquoi les tickets supplémentaires obtenus en montant à bord des navettes sont si importants), le combat revient à la phase au sol.

Suprématie capitale – Une expérience de la Guerre des Clones à la fois tactique et dynamique

De retour au sol, le combat pour les postes de commandement recommencent, offrant la possibilité à l'équipe qui devait défendre son vaisseau amiral d'inverser la tendance.
En guise de récompense, ils partiront avec une longueur d'avance en contrôlant la majorité des postes de commandement lorsqu'ils reviendront à la surface,
et gagneront immédiatement des renforts.

Cependant, tous les efforts déployés par l'équipe attaquante lors du premier tour n'auront pas été inutiles !
S'ils arrivent à lancer une nouvelle invasion, chaque console piratée ou point faible détruit, aura toujours été, eh bien, piratée ou détruit.

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Battle13

Ce mode offre des passages dynamiques entre les phases au sol en monde ouvert, et l'attaque ou la défense de deux vaisseaux amiraux uniques dans les phases d'invasion.
Les joueurs peuvent ainsi se livrer à une guerre tactique et authentique de l'ère de la Guerre des Clones, et aborder les scénarios de combat de différentes façons.

Géonosis – Raccordement ouest de la conduite

Dès sa sortie, vous pourrez jouer à Suprématie capitale et accéder au Raccordement ouest de la conduite sur Geonosis et aux deux vaisseaux amiraux.
Ce nouveau décor s'accompagne de dunes ondulées, de falaises abruptes, de zones contaminées par les déchets toxiques des fonderies de droïdes situées à proximité,
et d'un mystérieux cimetière où vous trouverez les vestiges d'immenses créatures ayant vécu à travers la galaxie.

En résumé : combattez sur des champs de bataille non linéaires et intenses pour prendre le contrôle des postes de commandement.
Obtenez des renforts. Atteignez rapidement les zones d'embarquement et montez à bord des navettes pour envahir le vaisseau amiral ennemi qui se profile à l'horizon.
Forcez la ligne de défense de son hangar et de ses couloirs pour atteindre ses points faibles.
Lancez l'assaut et tenez les rangs. Réjouissez-vous de le voir s'écraser à terre.

Voilà à quoi ressemble le triomphe dans une partie de Suprématie capitale, disponible depuis le 26 mars !

https://www.ea.com/fr-fr/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/capital-supremacy-new-clone-wars-mode-coming-march-26
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyMer 27 Mar 2019 - 22:33

Le mode est globalement sympathique mais il est extrêmement buggé (bugs graphiques, ralentissements, éjection de partie...), c'est également extrêmement long pour commencer une partie car le mode impose d'avoir au moins 18 joueurs par équipe pour la lancer, et le temps d'attente est si long que beaucoup de joueurs quittent entre temps, ce qui empêche la partie d'atteindre le nombre de joueurs requis...

Mais le plus gros défaut de ce mode, c'est que les parties sont très longues (entre 20 et 40 minutes en moyenne) pour des gains en crédit trop faibles, équivalents à des parties en Assaut Galactique d'environ 10 minutes, c'est trop peu et ça ne donne pas envie de s'investir dans ce mode!!

Maintenant, Dice a annoncé qu'ils sortiraient bientôt un patch pou corriger les bugs et que ce patch permettrait également d'augmenter grandement les gains en crédits pour ce nouveau mode de jeu, ce qui est une bonne chose Content
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyJeu 28 Mar 2019 - 7:04

Merci pour ton commentaire. First
:bière:
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyDim 23 Juin 2019 - 10:00

Star Wars Battlefront II : Mise à jour du 26 juin 2019 "Mais que font les droïdekas ?"

VOSTFR Clin d'oeil


Dans cette mise à jour, les droïdekas roulent vers le champ de bataille, le tank TX-130 de classe Sabre vient grossir les rangs de la République Galactique
et les vaisseaux amiraux orbitent au-dessus de Naboo dans Suprématie Capitale.
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MessageSujet: Re: STAR WARS BATTLEFRONT II   STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 EmptyMar 24 Sep 2019 - 10:07

Star Wars Battlefront 2: nouvelle planète, nouveaux modes et nouvelle unité spéciale



Les commandos clones se déploient sur la surface luxuriante de Félucia dans Star Wars Battlefront II dès le 25 septembre.
Vous pourrez également affronter des ennemis contrôlés par l'IA, seul ou entre amis, dans les modes Action instantanée et Coop, qui seront disponibles avec cette mise à jour.

À partir du 25 septembre 2019, l'un des meilleurs soldats de la République, le commando clone, débarque dans Star Wars Battlefront II avec la mise à jour Coopération.
La magnifique planète Félucia, recouverte de spores, est également ajoutée au jeu.
Vous pourrez la découvrir dans Suprématie capitale, ainsi que dans les nouveaux modes JcE Action Instantanée et Coop !

Et pour couronner le tout, Luke Skywalker disposera de la nouvelle apparence Fermier aperçue dans Un Nouvel Espoir,
que vous pourrez déverrouiller en participant à un défi spécial.

Le commando clone

Les commandos clones étaient des soldats d'élite déployés par la République Galactique pour des missions à haut risque dans toute la galaxie.
Dans Star Wars Battlefront II, les commandos clones manient le fusil blaster à répétition DC-17m avec un module anti-blindage,
leur permettant de s'adapter afin d'affronter des cibles légères comme lourdes.

Fixé au bras gauche du commando, le répulseur libère une puissante onde de choc qui renverse les ennemis.
La capacité Concentration de combat offre un buff de réduction des dégâts, tout en remplissant la santé du commando quand il inflige des dégâts à un ennemi.

En d'autres termes : un concentré de puissance sur le champ de bataille. Montrons à ces tas de ferraille qui sont les meilleurs.

STAR WARS BATTLEFRONT II - Page 4 Battle15

Félucia : un champ de bataille exotique et enchanteur

Aucun monde ne ressemble à Félucia.


Recouverte d'une végétation tentaculaire (hé, on dirait que ces plantes nous regardent !), de champignons qui libèrent un gaz empoisonné au moindre choc,
bariolée de couleurs vives et pleine de toutes sortes de formes de vie, cette planète offre un décor unique.
Les joueurs y découvriront des champs, des rivières vivaces, et une colonie présentant un niveau de détail incroyable.
Vous pourrez visiter les maisons et voir les objets abandonnés par leurs habitants. Tout cela agrémenté de la présence quasi permanente de l'abondante faune de la planète.

Et en parlant de faune : vous a-t-on parlé de l'immense fosse du sarlacc ?
Il y a une immense fosse du sarlacc ! Évitez de tomber dedans.

Le mode Action instantanée est de retour, et la Coop l'accompagne !

Les fans de longue date de Star Wars Battlefront se souviennent sûrement du mode Action instantanée.
C'est pourquoi nous pensons qu'il est temps de le ramener dans Star Wars™ Battlefront™ II.

Avec cette mise à jour, Action instantanée vous permet de vous lancer dans des combats hors ligne à grande échelle contre des ennemis contrôlés par l'IA,
que vous devrez battre pour contrôler le plus grand nombre de postes de commande sur la carte (un peu comme dans la phase au sol de Suprématie capitale).

Quant au mode Coop, il vous permettra de faire équipe avec trois autres joueurs pour capturer des objectifs tout en affrontant des IA ennemies.

Les deux modes seront disponibles sur les planètes de la Guerre des Clones et vous feront combattre des soldats, des unités spéciales et des héros contrôlés par l'IA. Entraînez-vous, amusez-vous entre amis, ou bien profitez simplement de batailles Star Wars titanesques sans avoir à livrer une lutte acharnée contre des joueurs humains.

Luke Fermier et autres nouvelles

La tenue classique de fermier portée par Luke Skywalker dans Un Nouvel Espoir vient s'ajouter à sa collection d'apparences dans Star Wars Battlefront II.
Vous pourrez la débloquer grâce à un défi spécial qui aura lieu dans le jeu du 11 au 18 octobre, dans lequel votre tâche sera d'éliminer 150 ennemis IA dans le nouveau mode Coop.

De plus, entre le 11 et le 18 octobre, vous pourrez également remporter l'emote "KENOBI !" de Dark Maul
(inspirée de l'épisode "Au cœur du désert" de la série Star Wars Rebels) en capturant 15 postes de commande sur Félucia dans Suprématie Capitale.

https://www.ea.com/fr-fr/games/starwars/battlefront/battlefront-2/news/clone-commando-felucia-cooperation-update
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