James Waugh, producteur de Star Wars: Visions, parle de l'introduction de l'animation dans l'univers de Star Wars et
de "la tournée mondiale" de la série pour le deuxième volume.
Ryan Fleming pour Deadline.com - 16/08/2022Le producteur exécutif James Waugh a transposé son amour de l'animation dans l'univers de Star Wars avec la série animée anthologique Star Wars : Visions de Disney+.
La série réunit certains des meilleurs créateurs d'animation au monde pour développer de nouvelles histoires se déroulant dans l'univers Star Wars avec une influence japonaise.
La série a été renouvelée pour une deuxième saison, qui, selon Waugh, se développera en dehors du Japon, chaque épisode faisant appel à des studios d'animation différents et
s'inspirant de perspectives culturelles différentes.
Star Wars : Visions est nominée pour un Emmy dans la catégorie "Programme d'animation exceptionnel", et le premier épisode, "The Duel", a été retenu pour un Emmy Award.
DÉLAI : D'où est venue l'idée d'une série ?
JAMES WAUGH : Nous avons toujours été de grands fans d'animation chez Lucasfilm. Nous regardions tous beaucoup de dessins animés.
Nous avons toujours discuté de la façon dont nous pourrions faire cela, et comment nous pourrions honorer les créatifs, qui sont très différents au Japon.
J'ai cherché à trouver un moyen de permettre à des créateurs exceptionnels de venir célébrer Star Wars à leur manière.
George Lucas a publié un livre dans lequel il a invité tous ces artistes incroyables à réaliser des peintures uniques en s'inspirant de Star Wars.
La diversité des aspects de Star Wars qui en est ressortie a été une véritable source d'inspiration.
Rien de tout cela n'aurait pu s'intégrer dans une histoire classique de Star Wars, mais sans ce cadre, vous n'auriez pas obtenu ces superbes œuvres.
Ces idées se sont donc rejointes à ce moment-là et l'émergence de Disney+ nous a permis de faire de nouvelles expériences.
Je pense qu'une grande partie de la puissance de la narration de Star Wars réside dans la chronologie, mais nous nous sommes demandé s'il y avait un moyen d'essayer différentes approches de Star Wars.
C'est donc de là que ça vient en fin de compte.
DEADLINE : Pourquoi le premier épisode, "The Duel", a-t-il été retenu pour un Emmy ?
WAUGH : Je pense que lorsque nous regardons le processus de développement, il y avait certainement des studios avec lesquels nous voulions travailler,
mais nous voulions aussi garder un cadre très large pour obtenir des propositions et les laisser venir à nous avec n'importe quelle idée.
Nous ne voulions pas que cette histoire s'inscrive nécessairement dans un canon.
Si c'est le cas, c'est génial et nous pouvons en parler, mais nous recherchions vraiment des histoires authentiques de Star Wars avec de nouvelles approches et de nouvelles expressions utilisant l'animation.
Le pouvoir de l'animation permet de faire des choses que l'on ne pourrait pas faire en prises de vues réelles.
"Le Duel" a été l'une des premières propositions que nous avons reçues et il y avait cette image saisissante qui représentait juste le ronin et ce droïde avec cet incroyable chapeau de paille,
et cela semblait tellement conforme au langage cinématographique de tous les films qui ont inspiré George, tous les films que nous regardions à l'école de cinéma.
On avait l'impression qu'ils jouaient non seulement avec l'esthétique de leurs inspirations, mais aussi avec les techniques cinématographiques.
À bien des égards, c'est en fait une lettre d'amour au cinéma et à George.
Nous avons eu de la chance et nous avons reçu une foule de trésors, mais celui-ci a vraiment semblé résumer notre vision de l'anthologie,
comme une expression de Star Wars que l'on ne pouvait pas faire en prises de vues réelles.
DEADLINE : Quelle est la prochaine étape pour Star Wars : Visions ?
WAUGH : Nous avons annoncé que nous allions faire le volume 2 de Visions.
La première édition est consacrée à l'animation parce que nous en avons tous aimé le style, mais personnellement, mon intention pour Visions était de toujours offrir une palette plus large,
parce qu'il y a tellement d'excellents travaux d'animation dans le monde.
Il y a tellement de voix intéressantes dans toutes sortes d'autres domaines qui se concentrent vraiment sur l'animation en ce moment.
Nous voulions vraiment qu'il s'agisse, en quelque sorte, d'une "sous-marque" qui permette à différents créateurs de venir célébrer Star Wars à partir de leur propre perspective culturelle.
Ainsi, le volume 2 de Visions est une sorte de tournée mondiale de certains des studios d'animation les plus intéressants dans le monde.
Nous avons des studios d'Afrique du Sud, du Chili, d'Angleterre, d'Irlande, de France, d'Inde...
et le fil conducteur était que nous voulions que leur histoire soit le reflet de ce que Star Wars signifie dans leur culture,
mais aussi le reflet des mythes et des histoires qui ne pouvaient sortir que de leur contexte culturel.
Nous visons actuellement le printemps de l'année prochaine et je pense que ce sera une anthologie absolument magnifique.
https://deadline.com/2022/08/james-waugh-star-wars-visions-ep-animation-1235093598/