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 The Old Republic - News/Infos/Actualités

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyMar 5 Juin 2012 - 1:12

Ah là je dois avouer que si les promesses sont tenues, ça fait bien plaisir !
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coyote
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyJeu 7 Juin 2012 - 23:21

Star Wars: The Old Republic - Adaptive Social Gear in Action

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyVen 8 Juin 2012 - 19:42

Question-Réponse SWTOR du 8 juin 2012 : Ici
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyVen 8 Juin 2012 - 21:20

Arth'ur a écrit:
Question-Réponse SWTOR du 8 juin 2012 : Ici

Stubacca : Le nouvel outil de recherche de groupe marchera-t-il uniquement pour les joueurs en solo voulant trouver des membres pour leur groupe, ou est-ce que deux ou trois amis déjà en groupe pourront toujours jouer ensemble et rejoindre un groupe d’autres joueurs constitué avec l’outil de recherche de groupe ?
Damion Schubert (Principal Lead Systems Designer) : L’outil de recherche de groupe a été conçu pour permettre aussi à des groupes de deux ou trois joueurs de trouver les joueurs manquants à leur groupe. Il comporte aussi une fonctionnalité permettant aux joueurs de remplir le groupe de nouveau si, par exemple, vous commencez une zone litigieuse et que vous perdez un joueur en cours de route.

Elperzon : Aurons-nous un jour la possibilité « d’oublier » des plans que nous connaissons ? Par exemple, je peux confectionner l’objet de base, les trois versions améliorées (critique, puissance, défense) et certaines de leurs versions améliorées (alacrité, afflux, etc.). Cela donne une tonne de plans pour un seul objet. J’aimerais pouvoir oublier le plan de l’objet de base si j’ai la version améliorée que je veux.
Damion : C’est quelque chose auquel nous avons pensé et que nous pourrions mettre en place à un moment donné. Cependant, c’est une fonctionnalité essentiellement cosmétique qui est secondaire par rapport à d’autres de nos priorités en ce moment.

Goldenstar : Daniel Erickson a mentionné dans le dernier Questions-réponses que des points sociaux viendraient maintenant récompenser les joueurs ayant vaincu des boss en zones litigieuses et opérations en mode difficile. Et les joueurs de JcJ ? Avez-vous prévu d’ajouter un moyen de gagner des points sociaux en JcJ ?
Damion : Pour le moment, les joueurs ne seront pas en mesure de gagner des points sociaux en JcJ. À l’avenir, il est possible que nous considérions plus de manières de remporter des points sociaux et la manière dont ce système fonctionne en comparaison avec d’autres systèmes de récompense en jeu.

CiKaidom : Vous avez mentionné des équipes préconstruites dans votre réponse à Lymain, mais que vouliez-vous dire exactement ? Voulez-vous dire que pour augmenter notre classement il faudra toujours jouer avec la même équipe de huit, ou pourrons-nous changer un ou plusieurs joueurs ? Ce classement est-il commun à toutes les zones de guerre classées faites en équipe ou propre à une équipe spécifique, et change donc à chaque fois qu’un ou plusieurs membres de l’équipe changent ?
Rob Hinkle (Senior PvP Designer) : Nos excuses pour le manque de clarté. Une « équipe préconstruite » dans le contexte des zones de guerre classées signifie simplement n’importe quel groupe de huit joueurs. Vous n’avez pas besoin de toujours vous enregistrer avec le même groupe de huit, simplement avec un groupe de huit. Chaque joueur garde son classement individuel, et lorsqu’une équipe est formée et rentre dans la file d’attente, nous générons la valeur de l’équipe en se basant sur les classements individuels de chacun des membres de cette équipe.

Ghoppa : Est-ce que les attaques de Force /technologiques (par exemple le pouvoir Coup dans le dos du contrebandier) peuvent manquer leur cible (à l’exclusion des pouvoirs spéciaux des joueurs) ? Est-ce que la précision et la défense jouent un rôle dans ces attaques, ou est-ce qu’elles n’affectent que les attaques au corps-à-corps /à distance ? Est-ce que les attaques de Force/technologiques peuvent être absorbées ?
Austin Peckenpaugh (Senior Designer) : Oui, mais le texte flottant qui s’affichera sera « Résistance » au lieu de « Esquive ». La plupart du temps, la précision des attaques de Force /technologiques est plus élevée que celle des attaques de corps-à-corps /à distance, et la défense contre les attaques de mêlée /à distance est plus force que celle contre les attaques de Force /technologique, mais la précision et la défense marchent de la même manière contre tous les types d’attaques. Pour le moment, les attaques de Force/ technologiques ne peuvent pas être absorbées.

Alxandria : Pouvons-nous obtenir une description détaillée des effets de la Présence sur nos partenaires ? Je recherche en particulier des informations expliquant si ces bonus sont pondérés ou statiques.
Jason Attard (Senior Game Designer): Votre partenaire reçoit une quantité fixe de dégâts, soins et santé par point de Présence sur votre personnage, et cette quantité ne change pas avec les niveaux. Le nivelage est le même pour l’Endurance et la Puissance. En fait, ajouter 100 points de Présence à votre personnage revient à ajouter 50 points d’Endurance et environ 85 points de Puissance à votre partenaire, donc si vous jouez au contenu en solo où à deux joueurs avec votre partenaire vous accompagnant, c’est mathématiquement la chose la plus efficace à faire pour améliorer l’efficacité de celui-ci.

Pour répondre à la question du nivelage en fonction de la progression, les personnages reçoivent beaucoup d’Endurance et de Puissance sur leur équipement, mais reçoivent peu de Présence. Ceci signifie qu’au début, la Présence représente une portion plus importante de votre budget total des caractéristiques (et donc joue un rôle plus important dans l’efficacité de votre partenaire) qu’elle ne joue à haut niveau. En théorie, vous pourriez rendre la Présence plus importante en la recherchant pour votre équipement, mais en pratique nous avons constaté que la plupart des joueurs préfèrent plutôt augmenter la puissance de leur propre personnage, donc nous avons fait en sorte que la Présence remplisse plus un rôle de niche, et équilibré le JcE en nous basant sur le fait que les joueurs ne la recherchent pas du tout dans leur équipement.

Shintorg : Pouvez-vous expliquer le raisonnement rendant si rare le fait d’obtenir les meilleurs consommables, les meilleurs stims Exotech et les meilleures dopants ? Ainsi que le fait qu’ils ne semblent être trouvables que dans la Chambre de l’Éternité et le Palais de Karagga en mode difficile ? Pourquoi n’est-il pas possible de les acheter ? Pourquoi ne peut-on pas les trouver dans Conflit Explosif ? Ou sur des boss intermédiaires ?
David Hunt (Systems Designer) : Ces plans sont partagés entre le marchand du Trou noir et le marchand de distinctions journalières dans la 1.3. Ceci n’est pas dans la version de la 1.3 actuellement disponible sur le serveur public de test, mais arrivera dans la 1.3 avant qu’elle n’arrive sur les serveurs de jeu.

RCcarroll : Je joue des personnages de niveaux variés régulièrement et je n’ai jamais obtenu un seul butin d’Héritage. Pourriez-vous nous indiquer la fréquence à laquelle on peut trouver ces objets et sur quel type d’ennemi on peut les trouver ?
David Hunt : Il n’existe pas d’emplacement spécifique où trouver les objets d’héritage. Ils peuvent être obtenus dans n’importe quel butin de niveau 34 ou supérieur. Cela signifie généralement qu’il faut tuer des PNJ de niveau 34 ou supérieur, mais il est possible qu’un PNJ donne des butins légèrement supérieurs à son niveau. Les objets de légitimité peuvent être trouvés au niveau 46 et plus (les objets d’héritage peuvent toujours être trouvés du niveau 46 au niveau 50). Il est difficile d’établir la fréquence à laquelle on peut les trouver avec précision parce que la plupart des chances de butin aléatoires varient significativement selon ce que vous tuez. Les boss normaux sur les différentes planètes ont une chance considérablement plus importante de donner ces butins que des PNJ classiques.

Ces butins se situent au niveau des butins de qualité Artefact. Comme pour tous les objets de cette catégorie, le meilleur moyen de les trouver reste les boîtes de stockage d’artefact de niveau correspondant, et ceci bien que les boss qui donnent ces butins en tant que butin aléatoire soient une alternative. Cependant, je ne recommanderais pas d’acheter ces boîtes dans l’attente de trouver beaucoup d’équipement d’héritage : il existe de nombreux objets compétitifs dans cette catégorie.

Dès lors que la chance d'obtenir un butin est faible et aléatoire, les expériences individuelles varient énormément. La chance globale d’obtenir ces butins sera augmentée dans une mise à jour future et nous étudions d’autres manières de normaliser le taux d’acquisition de ces objets.

SNOperaghost : Quelles compétences d’équipage seront en mesure de créer quels types de kit d’augmentation ?
David White (Systems Designer) : Fabrication d'armures, synthétissage et fabrication d'armes pourront tous créer des kits d’augmentation. Les kits sont les mêmes quelle que soit la compétence d’équipage.

StagehandMERC : Pouvez-vous nous parler des bonus d’efficacité pour les compétences d’équipage ? Est-ce qu’il y a un pourcentage pris en compte pour réduire le temps nécessaire pour accomplir des tâches ou est-ce ça va plus loin que ça ? De plus, est-ce que l’affection d’un partenaire peut avoir un effet sur le bonus d’efficacité ? Comment cela se répartit-il d’une affection allant de 0 à une affection maximum ?
David White : Le bonus d’efficacité réduit le temps qui est normalement nécessaire pour accomplir des missions de compétences d’équipage et fabriquer des objets en artisanat. Certains partenaires ont un bonus d’efficacité initial pour des compétences d’équipage spécifiques, mais tous les partenaires seront plus efficaces à mesure que leur affection envers vous grandira. Il est possible d’atteindre un bonus d’efficacité de 15 % pour un partenaire dont l’affection est au maximum.
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyDim 10 Juin 2012 - 15:50

EA a annoncé de bonnes nouvelles pour les amateurs du MMO StarWars : The Old Republic.
Tout d’abord, un nouveau monde Makeb, des compagnons additionnels incluant le Knight of The Olds Republic HK-47 et plusieurs autres éléments sont annoncé afin de plaire aux membres.
On apprend également que le jeu sera offert en Free-to-play jusqu’au niveau 15 à partir de juillet, et ce, dans le but d’attirer quelques nouveaux joueurs.

Source: game-focus et pratiquement tous les sites de jeux du net
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyVen 15 Juin 2012 - 23:23

Lu sur jeuxvidéo.com:

"The Old Republic bientôt free-to-play ?

The Old Republic bientôt free-to-play ?C'est la question que l'on peut se poser au vu des déclarations d'Emmanuel Lusinch, lead designer sur The Old Republic, à nos confrères de GamesTM :

«Le marché du MMO est très dynamique et nous avons besoin d'adopter le même dynamisme. Les joueurs sont en constante demande de nouvelles mises à jour, de nouveaux modes de jeu et de contenus inédits. Nous sommes donc en train de considérer l'optique d'un modèle économique free-to-play, mais je ne peux pas vous en parler en détail.»

Le MMORPG Star Wars : The Old Republic, dont les abonnés sont en baisse constante ces derniers mois, pourrait donc opter pour un modèle économique plus avantageux, apte à le promouvoir auprès d'un plus large public et à le relancer sur un marché pour le moins saturé."

Ca correspond à ça Coyote ou est-ce qu'on peut s'attendre à plus qu'un simple "échantillon" de jeu?
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptySam 16 Juin 2012 - 10:00

Voila le reportage d'IGN.



Rien de plus dans cette vidéo.
Sur le net, il semble acquit que TOR sera en free to Play jusqu'au niveau 15.

Mais Bioware n'a toujours fait aucune annonce.
Perso, je ne vois pas LucasArt (Lucas) accepter que TOR devienne completement Free To Play.
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptySam 16 Juin 2012 - 11:06

Peut être que plus de gens l’achèterais et cela lui rapportera plus d'argent perso moi pour l'instant je ne me vois pas prendre un abonnement même si çà me donne super envie


Dernière édition par FISTO12 le Jeu 21 Juin 2012 - 20:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyJeu 21 Juin 2012 - 17:36

Esperons que cela devienne gratuit, pour des mecs comme moi, qui n'ont pas envie de payer un abo tous les mois! J'attends toujours d'y jouer !
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyDim 24 Juin 2012 - 21:40

The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 46355_encyclopedia_tor

Voici la couverture définitive du guide officiel de l’encyclopedie The Old Republic à paraitre à l’Automne 2012.

Au programme : présentation de l'univers du jeu, (planètes, créatures, personnages...)

Source : http://www.anakinweb.com/site/livres-livres-nouvelle-couv-pour-l-encyclopedia-tor--n11625.html

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyLun 25 Juin 2012 - 13:36

très lourd ça! Bravo
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyLun 25 Juin 2012 - 14:57

hâte de voir et d'en savoir plus .
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyLun 25 Juin 2012 - 15:43

Star Wars: The Old Republic Encyclopedia de James Jones, Ian Ryan et Charles Boyd

352 pages
Editeur: DK ADULT (October 15, 2012)
Lague: English

Sortie le 15 Octobre 2012

Prix : 32,19 €

Amazon.fr
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyLun 25 Juin 2012 - 18:01

Petite info : la 1.3 sort demain Clin d'oeil

un petit rappel des nouveautés : http://www.swtor.com/fr/gameupdates/1.3-allies
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyMer 11 Juil 2012 - 18:51

Star Wars - THE OLD REPUBLIC est gratuit jusqu'au niveau 15

The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 Free_n10

Pour ceux qui veulent essayer le jeu, il faut s'inscrire ici : https://account.swtor.com/fr/trial
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyMer 11 Juil 2012 - 20:27

Niveau 15.... C'est pas un jeu f2p ca!!! Nan serieux le niveau 15 est trop vite atteint ils veulent nous faire acheter pour poursuivre l'aventure mais c'est pas comme ca qu'EA et Bioware vont gagner en population pour leurs serveurs vides. Faites un vrai free to play et vous verrez que le monde reviendra comme pour Le Seigneur Des Anneaux Online ou Aion qui je trouve reste le modele en matiere de réussite de passage au f2p.
Quelques chiffres:
750 000 créations de comptes et donc une hausse des revenus puisque sur ces 750 000 comptes 50% utilisent l'item shop.

Voila Messieurs les créateurs de SW TOR comment on fait renaitre un jeu online
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyMar 17 Juil 2012 - 23:23

Star Wars: The Old Republic HK-51 Assassination Droid Companion Trailer



Découvrez HK-51

Sous les étendues glacées de Belsavis repose une armée des machines les plus redoutables et les plus redoutées de toute la galaxie. On les croyait perdues depuis la destruction d'un cargo impérial, mais un groupe de Seigneurs Sith renégats les a récemment retrouvées... Aujourd'hui, l'Empire Sith et la République Galactique cherchent tous deux à s'emparer de ces armes dangereuses. Les hommes et les femmes qui auront le courage de s'aventurer dans l'épave du cargo gagneront un nouvel allié puissant.

Nous avons le plaisir de dévoiler le dangereux droïde assassin HK-51 ! Froid, calculateur et cruellement efficace, HK-51 se tiendra à vos côtés et obéira fidèlement à vos ordres tandis que vous et vos alliés poursuivrez votre voyage. Les journalistes ont eu un bref aperçu de HK-51 à l'E3, mais aujourd'hui nous sommes heureux de pouvoir vous montrer la vidéo dans son intégralité.

La vidéo en VF ici
http://www.swtor.com/fr/info/news/article/20120716

Source: swtor
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyMer 18 Juil 2012 - 0:19

Un nouveau compagnon de route ?
C'est quoi sur la poitrine ? Cela me fait pensez au "coeur" de Tony Stark/IronMan.
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyMer 18 Juil 2012 - 11:54

C'est clair ca y fait penser mais je trouve que ca fait un peu plagia
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyMer 1 Aoû 2012 - 11:20

SWTOR va devenir Free to play pour cet automne :

http://www.swtor.com/fr/info/news/presse/20120731
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyMer 1 Aoû 2012 - 11:40

vador50 a écrit:
SWTOR va devenir Free to play pour cet automne :
http://www.swtor.com/fr/info/news/presse/20120731

07.31.2012
Cet automne, EA introduit un mode de jeu gratuit dans le MMO à succès Star Wars™️: The Old Republic™️

Grâce à son nouveau mode de jeu gratuit, le MMO à succès de BioWare et LucasArts s’ouvre à des millions de fans de Star Wars et de joueurs dans le monde entier.

Austin, Texas – 31 juillet 2012 – BioWare™️, une marque commerciale d'Electronic Arts (NASDAQ: EA), a annoncé aujourd'hui l'introduction d'un nouveau mode gratuit dans le jeu massivement multijoueur scénarisé Star Wars™️: The Old Republic™️ pour cet automne. Cette option permettra aux nouveaux joueurs comme aux anciens abonnés de vivre les aventures des huit classes de personnages emblématiques de Star Wars jusqu'au niveau 50 avec certaines restrictions*. Les joueurs pourront bénéficier d'un accès illimité au jeu, y compris au nouveau contenu de haut niveau et aux nouvelles fonctionnalités, en les achetant ou en souscrivant à un abonnement.

"Les joueurs veulent de la souplesse et du choix. Le modèle jouable uniquement par abonnement a été un obstacle important pour de nombreuses personnes qui voulaient prendre part à l'univers de The Old Republic," déclare Matthew Bromberg, directeur général de BioWare Austin.

Jeff Hickman, le producteur exécutif de Star Wars: The Old Republic a ajouté : "Depuis la sortie, nous n'avons pas cessé d'ajouter du contenu et d'affiner The Old Republic à un rythme effréné en se basant sur les réactions de nos fans. Nous pensons être en mesure d'améliorer encore plus nos services non seulement en continuant d'ajouter du contenu, mais aussi en ouvrant le jeu à de nombreux fans de Star Wars, qui viendra augmenter la population sur les serveurs et dynamiser la communauté."

À partir de cet automne, les joueurs pourront vivre leur expérience Star Wars: The Old Republic de deux manières :

•Abonnement – C'est un service destiné aux joueurs qui veulent un accès illimité à toutes les fonctionnalités du jeu par le biais d'un abonnement récurrent ou en activant un code de temps de jeu prépayé. En plus de l'accès à l'intégralité du jeu dont bénéficient actuellement nos abonnés, les abonnés recevront tous les mois des pièces du cartel*, la nouvelle monnaie virtuelle qui entrera en circulation cet automne. Les pièces du cartel serviront à acquérir des objets de valeur tels que des équipements modifiables ou des fonctionnalités pratiques pour améliorer l'expérience du jeu.

•Mode de jeu gratuit – Les 50 premiers niveaux seront jouables gratuitement avec certaines restrictions d'accès aux nouveaux contenus et aux fonctionnalités avancées. Vous pourrez "débloquer" certaines restrictions grâce aux pièces du cartel ou moyennant une somme modique.

Comme première étape vers l'ajout du mode de jeu gratuit cet automne, Star Wars: The Old Republic sera disponible à la vente au prix de 12,99 € dès le mois d’Août avec un mois d'abonnement gratuit.

Les joueurs actuels et les anciens abonnés bénéficieront eux aussi de ce programme. BioWare va augmenter la fréquence des mises à jour de contenu. La première aura lieu en Août et bien d'autres suivront. En outre, les abonnés actuels recevront des pièces du cartel et pourront acquérir des objets spéciaux dans le jeu. Même les anciens joueurs qui réactivent leurs comptes bénéficieront de récompenses spéciales. Pour en savoir plus sur ces récompenses, rendez-vous sur la page www.StarWarstheOldRepublic.com/fr/FREE.

Star Wars™️: The Old Republic™️ est l'un des MMO les plus encensés par la critique. Il a été élu "Game of the Year" par MSNBC en 2011, "Editor's Choice" par IGN, PC Gamer et "Best MMO of 2011" notamment par Game Informer, Gamespy, AOL Massively et Ten Ton Hammer. Le jeu se déroule des milliers d'années avant les célèbres films de l'univers Star Wars. La République Galactique et l’Empire Sith sont au cœur d’une guerre galactique épique. En choisissant un des huit personnages emblématiques de l’univers Star Wars : Chevalier Jedi, Jedi Consulaire, Contrebandier, Soldat, Guerrier Sith, Inquisiteur Sith, Chasseur de primes ou Agent impérial, chaque joueur devient le héros ou le méchant de sa propre saga Star Wars.

La classe Fête


Dernière édition par coyote le Mer 1 Aoû 2012 - 12:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyMer 1 Aoû 2012 - 12:18

Sa sent clairement la fin du mmosolo ... euuh du mmorpg pardon Clin d'oeil
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyMer 1 Aoû 2012 - 13:14

Enfin ! vivement l'automne que je m'y remette Saute
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyMer 1 Aoû 2012 - 15:20

J'ai repris mon abo hier moi. Et boum, à force de vouloir faire plein de MAJ ils se sont démerdé pour planter la lanceur du jeu, beaucoup de monde sur le carreau à cause de ça et les mecs de l'assistance n'ont pas d'idée.

Ils ont réussi à planter le lanceur, ça c'est inédit !
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 4 EmptyMer 1 Aoû 2012 - 16:32

Le mode gratuit semble très restrictif quand même, non?
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