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 The Old Republic - News/Infos/Actualités

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptySam 9 Mar 2013 - 17:25

Présentation de la planète Makeb

The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 Makeb_10

Bonjour à tous ! Je m'appelle Charles Boyd et je suis rédacteur principal sur Star Wars™: The Old Republic™. Je suis ici pour vous expliquer un petit peu comment l'équipe de BioWare Austin a conçu notre nouvelle planète dans l'extension numérique Rise of the Hutt Cartel. Appelée Makeb, cette planète est totalement nouvelle dans la galaxie de Star Wars™, et nous sommes impatients que vous puissiez la découvrir dans l'extension numérique !

Quand on décide avec l'équipe d'ajouter une nouvelle planète dans The Old Republic, on commence toujours par examiner les choses du point de vue du joueur. Quel type d'environnement pourrions-nous créer qui donnerait une impression originale et unique ? Comment pourrions-nous donner aux joueurs une vision nouvelle et différente du conflit entre la République galactique et l'Empire Sith et de ses conséquences sur la galaxie ? Quels genres de thèmes pourrions-nous explorer que les joueurs n'aient jamais vus auparavant ?

Un monde ravagé

Assez tôt, on a voulu exploiter l'idée d'une belle planète dévastée par des désastres écologiques. C'est un endroit qui devrait paraître paisible et accueillant, mais qui a été transformé en un environnement donnant l'impression d'être sur le point de s'écrouler sous vos pieds d'un instant à l'autre. En gardant cet objectif en tête, nous avons conçu la planète entière autour de cette expérience de "monde ravagé".

Tout l'espace habitable de Makeb est situé au sommet d'immenses et imposantes mesas de pierre. Cette géographie est unique comparée à nos autres planètes et elle offre des points de vue à couper le souffle, mais elle devient par ailleurs très précaire quand une série de tremblements de terre s'abat sur la planète. Ces magnifiques mesas de pierre se transforment en pièges mortels, constamment sur le point de s'écrouler et d'être happées dans la brume sans fond. Des villes entières sont scindées en deux, avec d'énormes lignes de fracture qui courent directement en travers des rues et des bâtiments.

Mais bien sûr, une planète entière qui semble déterminée à détruire le joueur ne représente pas un challenge assez grand...

L'hostilité des Hutts

The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 Makeb_11

Quand les rédacteurs ont discuté de qui devrait être l'adversaire direct du joueur sur Makeb, le choix a été unanime : nous voulions tous affronter les Hutts. L'agressivité grandissante du Cartel des Hutts a été introduite dans notre premier contenu suivant la sortie du jeu (opération : Palais de Karagga, 2e partie), et nous voulions mettre en avant ce conflit imminent sur Makeb pour donner aux joueurs la possibilité d'anéantir le cartel une fois pour toutes.

Les Hutts nous donnent l'opportunité de montrer à quel point l'équilibre des pouvoirs est devenu fragile à cause de la guerre en cours entre la République et l'Empire. À ce moment-là, la galaxie entière semble vulnérable, et ce n'était qu'une question de temps avant qu'une entité riche et puissante comme les Hutts ne décide de s'emparer du pouvoir.

Alors, pourquoi le cartel a-t-il décidé de commencer son ascension vers le pouvoir en prenant le contrôle de Makeb ? On ne vous le révèlera pas tout de suite...

Ascension et résurgence

The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 Makeb_12

Avec la situation sur Makeb, la République et l'Empire s'aventurent également sur un tout nouveau terrain. Pour la première fois depuis des décennies, la République est en position de supériorité : leurs forces parviennent finalement à repousser l'Empire. L'équipe des rédacteurs avait hâte d'explorer comment cette position avantageuse affecterait les décisions de la République. Leurs dirigeants seraient évidemment impatients de continuer sur leur lancée et de mener la République à la victoire : l'appel à l'aide de Makeb se présente donc comme un dilemme. Il est manifestement important de stopper les Hutts avant qu'ils ne deviennent une plus grande menace, mais il ne faut pas non plus perdre de vue l'objectif principal. Est-ce que les habitants de Makeb arriveront à compenser le risque que leur sauvetage représente pour l'issue de toute la guerre ? Que deviennent les valeurs de la République quand c'est elle-même qui a le pouvoir ?

Évidemment, L'Empire se retrouve donc dans la situation inverse : à cette époque, peu d'impériaux ont connu l'échec, et imaginer comment cette société s'ajusterait pour survivre à cette situation de siège a beaucoup plu aux rédacteurs. Mais même si les choses ne se présentent pas très bien dans l'espace impérial, l'Empire est loin d'être hors-jeu pour autant : ils savent exactement pourquoi les Hutts ont pris possession de Makeb, et si leurs forces peuvent avancer avec suffisamment de vitesse et de ruse, les Impériaux pourraient bien parvenir à saisir la même opportunité pour en tirer eux-mêmes profit.


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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyLun 25 Mar 2013 - 22:39

The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 Rothc_10

C'est avec plaisir que nous vous annonçons que la date de sortie de notre première extension numérique, Rise of the Hutt Cartel, a été fixée au dimanche 14 avril 2013.
Avec ses cinq nouveaux niveaux et Makeb, une planète inédite haute en couleurs, Rise of the Hutt Cartel sera disponible en téléchargement à partir du 14 avril ou, pour les joueurs disposant d'un accès anticipé, à partir du 9 avril.
Pour lancer le téléchargement, il vous suffira de vous connecter au jeu et de cliquer sur "Jouer".

Si vous avez précommandé le jeu au plus tard le 7 janvier 2013, vos cinq jours d'accès anticipé commencent mardi 9 avril 2013.
Au même moment sera lancée la mise à jour 2.0 : Repaire d'infâmes malandrins qui donnera accès au nouveau contenu jusqu'au niveau 55, aux succès d'Héritage et bien plus encore.

Si vous ne l'avez pas encore précommandé, il n'est pas trop tard. Vous pouvez encore bénéficier des bonus de précommande**, comme le mini-animal domestique petit makrin, l'holo-statue Hutt du professeur Oggurobb et un titre unique, "Fléau des Hutts". Cette offre expire le 14 avril 2013 à 1h du matin (heure de Paris), alors ne tardez pas !

Source : swtor.com

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyLun 25 Mar 2013 - 22:43

Repaire d'infâmes malandrins - Mise à jour 2.0
Date de sortie : 9 avril 2013

LUTTEZ POUR VOTRE VIE CONTRE UNE BANDE DE MALFRATS SANS PITIÉ !
Les nouvelles zones litigieuses en mode difficile et l'opération inédite incluses dans la mise à jour 2.0 seront accessibles en jeu avancé.
L'augmentation du niveau maximum à 55 est incluse avec l'achat de l'extension numérique "Rise of the Hutt Cartel". Les restrictions du mode de jeu gratuit s'appliquent.
Consultez le tableau des caractéristiques du mode de jeu gratuit pour en savoir plus.

NOUVEAU SYSTÈME : LES SUCCÈS D'HÉRITAGE
Relevez d'audacieux défis pour gagner et mettre en avant des titres et des récompenses de vanité uniques et applicables à tout votre Héritage !

PARTICIPEZ À UNE OPÉRATION INÉDITE DE NIVEAU 55
Jouez en groupe pour vaincre des ennemis sans pitié et recevoir un nouveau niveau d'équipement de jeu avancé dans l'opération de niveau 55 "Repaire d'infâmes malandrins" !
L'augmentation du niveau maximum à 55 est incluse avec l'achat de l'extension numérique "Rise of the Hutt Cartel".

MISE À JOUR D'UNE OPÉRATION ET DE ZONES LITIGIEUSES EN MODE DIFFICILE DE NIVEAU 55
Testez les compétences de votre groupe dans des zones litigieuses en mode difficile de niveau 55 (Athiss, Station Martel, Cademimu et Pillards Mandaloriens) et dans l'opération Cauchemar venu d'ailleurs.
Profitez-en pour acquérir de nouveaux équipements de jeu avancé !
L'augmentation du niveau maximum à 55 est incluse avec l'achat de l'extension numérique "Rise of the Hutt Cartel".

MODIFICATION DES COMBATS DE CLASSE
Des modifications de combats de classe vous rendent plus puissant à tous les niveaux et confèrent de nouvelles compétences à tous les personnages à partir du niveau 51 !
L'augmentation du niveau maximum à 55 est incluse avec l'achat de l'extension numérique "Rise of the Hutt Cartel".

Source : swtor.com

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyLun 25 Mar 2013 - 22:46

Making Of de Rise Of The Hutt Cartel part 2: Conflit sur Makeb

Apprenez comment le Cartel des Hutts a été ressuscité sous la direction du maléfique Toborro et comment il oppresse brutalement les citoyens de Makeb afin de prendre le contrôle de la galaxie.
Découvrez aussi les nouvelles missions bourrées d'action qui vous attendent dans votre combat pour sauver la planète !



Source : swtor

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyMar 26 Mar 2013 - 10:22

J'ai perdu le fil à un moment: y'avait bien une troisième faction d'annoncée? si oui avec combien de classes?
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyMar 26 Mar 2013 - 10:34

SitHamster a écrit:
J'ai perdu le fil à un moment: y'avait bien une troisième faction d'annoncée? si oui avec combien de classes?
Scratch


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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyJeu 28 Mar 2013 - 10:20

Blog des développeurs : Légions d'infâmes malandrins

The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 Maland10

La mise à jour 2.0 propose l'opération Légions d'infâmes malandrins pour les joueurs de niveau 55. L'histoire commence sur la piste des Maîtres d'Effroi, après l'opération "Cauchemar venu d'ailleurs".
La République et l'Empire ont tous les deux eu vent des rumeurs concernant la planète désertique Darvannis, où soi-disant des mercenaires, marchands d'armes et dompteurs de créatures de guerre se rassemblent.
Les services secrets pensent que le Cartel des Hutts met sur pied une armée pour un mystérieux motif. La République et l'Empire sont d'accord sur un point : il faut l'en empêcher.

The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 Maland11

Les joueurs arrivent au crépuscule en plein milieu d'une tempête de sable, près d'une ville abritée par un canyon.
Avant d'en arriver aux portes, ils devront traverser la tourmente et vaincre Dash'Roode, créature ayant élu domicile dans la tempête de sable. Malheureusement, les portes de la ville sont barricadées et protégées par une armée constituée d'un seul droïde, dont l'argument publicitaire a toujours été "Annihilation régionale à un tarif raisonnable" !
Une fois à l'intérieur, les joueurs devront faire face au plus gros des troupes de mercenaires. À la tombée de la nuit, vitesse et discrétion seront indispensables pour survivre dans le centre-ville qui pullule de patrouilleurs.
Il faudra soigneusement planifier ses dépenses à l'échoppe de Olok l'Ombre, un marchand d'armes insistant.
Enfin, les joueurs arriveront devant les chefs des armées et découvriront la véritable raison de leur présence.

Pour l'équipe de BioWare, la création d'une nouvelle opération est à la fois motivante et délicate. On recherche toujours des nouveaux moyens de défier les joueurs, en particulier pour le mode difficile.
En même temps, on veut que les joueurs se sentent impliqués dans l'intrigue lorsqu'ils combattent au fil de l'opération : c'est l'objectif du mode histoire.
L'inspiration nous est également venue de Darvannis. Par exemple, l'idée de se perdre dans une terrible tempête de sable nous a menés à la rencontre avec Dash’Roode.
À l'instar de nos précédentes opérations, Légions d'infâmes malandrins propose également une rencontre "énigme".
Cette fois-ci, les joueurs devront malmener un acheteur riche devant les étals d'Olok l'Ombre, qui vend toute une gamme de droïdes de guerre.
Avec les jetons de crédits trouvés sur le client fortuné, les joueurs peuvent acquérir des droïdes à la boutique d'Olok... mais faites attention, vous pourriez en avoir plus que pour votre argent.

The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 Maland12

Les dangers de Darvannis ne viennent pas sans récompenses ! Deux nouveaux ensembles d'armure attendent les courageux aventuriers qui survivront à cet environnement hostile, l'un lié au mode histoire, l'autre au mode difficile.
Chacun d'eux confère une nouvelle apparence inédite à votre classe.

J'espère que vous prendrez autant de plaisir sur Darvannis qu'on en a pris à la concevoir !

George Smith
Senior Operations & Flashpoints Designer

Source : swtor.com

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyJeu 28 Mar 2013 - 10:43

coyote a écrit:
SitHamster a écrit:
J'ai perdu le fil à un moment: y'avait bien une troisième faction d'annoncée? si oui avec combien de classes?
Scratch


Nan, dans cette extension des Hutts, ils avaient pas parlé à un moment d'une nouvelle faction qui s'ajouterait à la République et à l'Empire?
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyJeu 28 Mar 2013 - 11:09

SitHamster a écrit:
coyote a écrit:
SitHamster a écrit:
J'ai perdu le fil à un moment: y'avait bien une troisième faction d'annoncée? si oui avec combien de classes?
Scratch
Nan, dans cette extension des Hutts, ils avaient pas parlé à un moment d'une nouvelle faction qui s'ajouterait à la République et à l'Empire?

Non non Pas de nouvelle faction "Cartel" en vue.

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyMer 10 Avr 2013 - 22:38

Star Wars The Old Republic 2.0 - Rise of the Hutt Cartel - Scum and Villany Trailer


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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptySam 11 Mai 2013 - 17:46

Regardez cette courte vidéo pour avoir un aperçu des nouveaux modules de couleurs à venir dans la mise à jour 2.1: personnalisation
et préparez-vous à changer la couleur de vos armures !


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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyMar 4 Juin 2013 - 22:49

Vaincre vos cauchemars

The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 Nightm10

Éprouvez la coordination et les compétences de votre guilde dans une épreuve ultime : la victoire sur les douze boss terrifiants des planètes Asation et Darvannis dans les deux opérations de niveau 55 en mode cauchemar bientôt disponibles dans la mise à jour 2.2 à venir : Opération Cauchemar. Battez-vous pour avoir une chance d'obtenir un tout nouvel équipement Dragon kell, le plus puissant des équipements JcE disponibles, en plus de deux nouveaux véhicules époustouflants.

Vous pourrez également confectionner un équipement Pègre impressionnant, en plus de gagner des bonus EXP de guilde et des bonus de réputation supplémentaires pour les nouvelles recrues de votre guilde !

Cette mise à jour sera disponible en deux parties, à commencer par Cauchemar venu d'ailleurs :
•(partie 1, mise à jour 2.2) Opération en mode cauchemar : Cauchemar venu d'ailleurs, nouveaux bonus de guilde, confection d'équipement Pègre
•(partie 2, mise à jour 2.2.2) Opération en mode cauchemar : Repaire d'infâmes malandrins

Rendez-vous sur www.StarWarsTheOldRepublic.com/gameupdates/operation_nightmare et www.StarWarsTheOldRepublic.com/fr/guildrewards pour plus de détails !

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptySam 29 Juin 2013 - 9:35

La mise à jour 2.3 est maintenant disponible sur le serveur public de test !

La mise à jour 2.3 est maintenant disponible sur le serveur public de test ! Ceux d'entre vous qui ont un niveau élevé et ont déjà copié des personnages sur notre serveur public de test sont encouragés à explorer la base lunaire CZ-198 et les deux nouvelles zones litigieuses de Czerka. Allez-y, furetez partout et faites-nous part de vos remarques en les publiant sur le forum du serveur public de test. Malheureusement, nous ne pourrons pas permettre la copie de personnages pour ce test ni offrir des récompenses. Nous vous prions de nous excuser pour la gêne que cela pourrait occasionner.

La mise à jour 2.3 renferme de nombreuses nouvelles fonctionnalités dont les suivantes :

Zone de mission CZ-198
•CZ-198, une nouvelle zone de mission journalière de niveau 55, est maintenant disponible ! CZ-198 est une petite lune privée où la Corporation Czerka stocke ses données les plus dangereuses et les plus secrètes, son centre de recherches et toute sa technologie. Le complexe est récemment passé en confinement de sécurité en urgence, et l'Empire tout comme la République est descendu sur la lune pour en prendre le contrôle. Terminez des missions pour gagner en réputation galactique avec le corps d'acquisition d'artillerie (Empire) / les adjudicateurs (République) et achetez des récompenses spéciales, dont une armure pour un nouveau compagnon droïde très puissant !

Zone litigieuse : Laboratoires Czerka
•Infiltrez les quartiers généraux de la société Czerka sur CZ-198 et neutralisez Rasmus Blys, le scientifique de Czerka responsable du développement de l'arsenal le plus dangereux de la société.
•Un tout nouveau mode histoire au niveau 55. La recherche de groupe mettra en relation les quatre premiers joueurs de n'importe quel rôle pour écourter les temps d'attente !
•Mode difficile disponible au niveau 55.

Zone litigieuse : Fusion du noyau de Czerka
•Luttez contre le temps pour empêcher le désastre imminent sur le centre de recherches CZ-198 et battez-vous contre le terrifiant système de sécurité appelé "la Vigilance".
•Un tout nouveau mode histoire au niveau 55. La recherche de groupe mettra en relation les quatre premiers joueurs de n'importe quel rôle pour écourter les temps d'attente !
•Mode difficile disponible au niveau 55.

Source : TOR

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptySam 29 Juin 2013 - 17:22

"La recherche de groupe mettra en relation les quatre premiers joueurs de n'importe quel rôle pour écourter les temps d'attente !"

Faut-il comprendre qu'on se pourra se retrouver avec 1 dps et trois heal par ex?Mouai 
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyJeu 25 Juil 2013 - 19:56

la 2.4 est annoncé pour Octobre

Une nouvelle planète : Oricon
Deux nouvelles opérations : la forteresse d’effroi, le palais d’effroi
De nouvelles arènes de zones de guerre en 4 contre 4
Un nouvel équipement JcE et JcJ
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyJeu 25 Juil 2013 - 20:34

tout cela m'a saouler, j'ai mis fin à ma carriere au sein de l'empire Sith Suspect 
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyVen 26 Juil 2013 - 20:40

Idem, j'ai arrêté ce jeu depuis un petit moment.
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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyMar 6 Aoû 2013 - 16:41

Mise à jour 2.3 : les titans de l'industrie

CORPORATION CZERKA : LES TITANS DE L'INDUSTRIE
The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 Czerka10

NOUS SOMMES LA MARQUE LA PLUS RECONNUE DE LA GALAXIE

Durant des siècles, la Corporation Czerka a été à la pointe de l'industrie en matière de conception d'armes, de fabrication de droïdes, de recherches biologiques, et dans nombre d'autres secteurs.
Dans notre complexe sur notre lune privée, CZ-198, nous sommes le cœur de la Corporation Czerka.
Dotés des laboratoires les plus perfectionnés et, avec les équipes de recherche et développement les plus solides et dévouées de la galaxie,
CZ-198 reste dans la plus pure tradition d'excellence en matière d'innovation, la marque de fabrique de Czerka. Nos employés et nos travaux sont notre plus grande fierté :

- À elle seule, CZ-198 détient la moitié des brevets de l'industrie.
- Nos nouveaux scientifiques font toujours partie des élèves les mieux classés de leur promotion.
- Nous repoussons les limites en matière d'ingénierie, ce qui nous vaut de récolter de nombreux prix pour nos produits et recherches chaque année.

Notre but est de partager notre passion et notre expertise afin de fournir des solutions de qualité à chacun de vos problèmes.

Merci d'avoir visité le site de la Corporation, revenez pour plus d'informations sur nos services et employés au cours des prochaines semaines !

Source et +d'infos : SwTOR

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyVen 9 Aoû 2013 - 9:52

Mise à jour 2.3 : Les titans de l'industrie, la bande-annonce !



Partez à la découverte des secrets des laboratoires CZ-198 de la Corporation Czerka,
combattez de dangereuses créations pour remporter des armes mortelles et obtenir de prestigieuses récompenses dans deux nouvelles zones litigieuses de niveau 55
dès maintenant dans la mise à jour 2.3 : Les titans de l'industrie !



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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyMar 3 Sep 2013 - 19:11

SWTOR's Seattle Community Cantina Reveal: Super Secret Space Project ?



Ouah 

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyVen 20 Sep 2013 - 15:31

Star Wars: The Old Republic "Best of PvP" Trailer


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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptySam 28 Sep 2013 - 10:57

The Old Republic Insider - Septembre 2013


Vidéo officielle présentant les prochaines nouveautés du jeu Star Wars The Old Republic

Les producteurs Cory Butler et Andrew Horwitz vous offrent un tour dans les coulisses de trois nouvelles arènes de zone de guerre joueur-contre-joueur 4c4.
Vous découvrirez aussi le final palpitant de l'histoire des Maîtres d'Effroi à venir le mois prochain dans la mise à jour 2.4 : La guerre d'Effroi.
Vous en apprendrez également sur les nouveaux objets qui débarquent sur le marché du cartel !

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyDim 29 Sep 2013 - 10:00

LA GUERRE D'EFFROI
Mise à jour 2.4

Date de sortie: 1er octobre 2013

RASSEMBLEZ VOS ALLIÉS POUR DE NOUVELLES OPÉRATIONS, DES MISSIONS SCÉNARISÉES ET DES ARÈNES DE ZONE DE GUERRE
The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 24_0110

CONFRONTEZ LES MAÎTRES D'EFFROI ET CONCOUREZ DANS LES ARÈNES DE ZONE DE GUERRE DE LA MORT !

Préparez-vous à faire équipe avec vos alliés pour affronter les puissants et terrifiants Maîtres d'Effroi. Tenez-vous prêt à combattre dans les nouvelles arènes de la Mort à venir dans la mise à jour 2.4 : La guerre d'Effroi !

- Résistez aux feux d'Oricon, une nouvelle zone de mission scénarisée où les Maîtres d'Effroi complotent pour mettre la galaxie à mal, dans l'enceinte de l'ancienne forteresse.
- Luttez pour avancer dans l'opération de niveau 55 "La forteresse d'Effroi" et affrontez les puissants sbires comme les Maîtres d'Effroi en personne.
- Continuez à progresser dans l'opération de niveau 55 "La forteresse d'Effroi" et préparez-vous à prendre part au final épique de la saga des Maîtres d'Effroi qui avait commencé sur Belsavis.
- Combattez pour la reconnaissance et la gloire dans trois nouvelles arènes de zone de guerre JcJ 4c4 (classées et non classées), une nouvelle forme d'entraînement de gladiateur qui attire les spectateurs de toute la galaxie.

ENTRÉE DU JOURNAL : RAPPORT DU MAÎTRE GNOST-DURAL SUR LES MAÎTRES D'EFFROI

La dernière entrée au journal du Maître archiviste Gnost-Dural révèle l'histoire récente des Maîtres d'Effroi, six Seigneurs Sith renégats qui possèdent d'incroyables pouvoirs. Ils ont programmé des catastrophes (personnellement et indirectement via leurs sbires) sur plusieurs planètes et ils ont rassemblé une petite armée de suiveurs depuis leur passage sur Belsavis.

TOURNÉE VIP : NOUVELLES ARÈNES DE ZONE DE GUERRE JCJ

L'annonceur des arènes, le Baron Mark Demort, emmène les actualités de l'HoloNet en tournée VIP sur les nouvelles arènes de zone de guerre de Giradda le Hutt.

La tournée présente les trois arènes de Mort que Girrada le Hutt a construites pour son plaisir sur Makeb, Tatooine et une station orbitale. Les arènes sont petites, intimistes et portent l'accent sur le combat joueur contre joueur basé sur les compétences. Ici, des équipes de quatre s'affrontent dans des parties à mort en trois manches et concourent pour la gloire, les crédits et bien plus !

TROUVÉ : INDICES SUR LES DISPARUS D'ORICON

"Qui l'emportera ? Qui mourra ? Public, les paris sont ouverts !" – Baron Mark Demort

Girrada le Hutt, sponsor du huttball, sport très brutal, a commencé à étendre son empire du jeu avec une série d'arènes de zone de guerre mortelles JcJ 4c4 et il a chargé le Baron Mark Demort, hôte et annonceur de huttball réputé, de superviser ses nouveaux développements et de recruter des compétiteurs de première classe dans toutes la galaxie.

Source : swtor

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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyMer 2 Oct 2013 - 18:01

Star Wars: The Old Republic - Arenas of Death Trailer


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MessageSujet: Re: The Old Republic - News/Infos/Actualités   The Old Republic - News/Infos/Actualités - Page 7 EmptyJeu 3 Oct 2013 - 10:48

Quand comprendront-ils qu'il suffirait de mettre à jour un "TIE Fighter" ou un "Xwing Vs Tie Fighter" et d'en faire un jeu "Online" (pour faire des missions en multi avec ses potes Bave ) pour se faire des couill...s en or ??? Mur Mur Mur 
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