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 Custom Rancor AMT/ERTL

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Shagad
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MessageSujet: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 6 Fév 2008 - 0:36

Chose promise, chose due!!! Je vous présente le custom du Rancor AMT/ERTL 1/15 réalisé par Ornicar :heart:



























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Shagad
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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 6 Fév 2008 - 0:58

LE PETIT TUTO


Au départ, vous avez ce model kit de 1998:

starwarsmodels.com Rancor AMT/ERTL






Vous avez également une figurine hasbro 3’3/4 de Malakili



Pour ce qui est de la suite, je vous place les explications de Ornicar qui vont avec les photos Clin d'oeil


Première étape: L'assemblage

Ornicar a écrit:



Le montage de base n'est pas trop compliqué, il n'y a pas énormément de pièces, mais il y a tout de même quelques pièges...

La maquette est en vinyle, il faut commencer par soigneusement découper les collerettes de plastiques qu'il y a aux extrémités des pièces (on peut les voir sur la photo du dessus j'ai laissé celles autours des mains et du visage). Ne pas jeter ces collerettes, elles serviront plus tard. Le principal piège du montage est au niveau des jambes (sur la photo elles sont déjà mises en place) : si on les fait a la va-vite on risque d'avoir un rancor trop vouté en avent ou qui ne réussit pas a trouver son équilibre. Je conseil donc de coller une première jambe de façon non définitive (avec juste un point de colle a prise rapide), de placer la deuxième jambe (définitivement). Regarder si la pause est correcte (elle ne le sera pas tout a fait à cause de la première jambe pausée un peu au hasard), puis de réajuster la position de cette première jambe, ce coup ci en la collant définitivement. Si vous ne réussissez pas cette opération et que votre rancor tombe irrémédiablement en avent, vous pouvez toujours rattraper le coup en le lestant au niveau de la queue >> ben oui la maquette est creuse donc rien ne vous empêche d'aller coller des poids ou couler du plâtre à l'intérieur pour ajuster l'équilibre.

Il faut savoir aussi que les pièces ne s'emboitent pas à la perfection les unes dans les autres, c'est normal, et il faut prévoir du mastic pour faire les raccords.

J’utilise deux types de mastique:

Pour le gros du travail je prend du "répar express"



Ca se trouve dans n'importe rayon bricolage d'hypermarché, c'est en gros la version pate a modelée de la super glue: ça colle fort et la prise est rapide (4 minutes) vous pouvez même l'utiliser pour coller les pièces entre elles, mais attention c'est un matériau grossier, pas facile a modeler a cause de son aspect collant et de sa prise rapide.

Pour la finition j'utilise du mastic epoxy de chez Tamiya



Ça se trouve dans les magasins de modélisme, la prise est plus lente que le répar express (20 min) et c'est très facile a modeler : c'est vraiment un excellent matériau.

Le rancor est très ridé, les raccords ne sont pas trop difficile à faire : il suffit de tracer des sillons dans le mastic (avant qu'il ne sèche) a l'aide d'un cutter. En faisant bien attention a ce que ces sillons soit dans le même sens et en harmonie avec le reste des rides de la maquette, et on y voit que du feu.

Deuxième étape: Le custom

Ornicar a écrit:


C’est clairement la partie la plus délicate, mais c'est celle qui va donner son originalité au model. Personnellement je trouve que cette maquette est très fine, mais il y a quand même a redire au niveau du visage : ça fait bizarre de dire ça a propos d'un monstre mais je trouve qu'avec le visage tel qu'il est, on ne le reconnais pas bien, c'est bien un rancor, mais disons... pas celui qui est chez Jabba, plutôt un de ses cousins Content ... et faut dire, le GG m'a beaucoup inspiré.

Le visage









Si vous ne vous sentez aucun tallent du sculpteur, je ne suis pas sûr que ça soit une bonne idée que de vouloir lui fermer la gueule. Si vous voulez tenter le risque, voilà comment je m'y suis pris :
D'abord il y a le découpage. Pour que la bouche se ferme ile faut découper la mâchoire inferieur au cutter. Retirer la langue et le palais. Une fois fait on peut assembler les deux parties de la mâchoire mais là encore on a une mauvaise surprise : la machoire inferieur est trop large par rapport a la supérieur et les dents ne correspondent pas :(
J'ai donc fait sauter quelques dents et découpé la partie gauche de sa machoire inférieur (a droite sur les photos) pour pouvoir rapprocher son "mandibule" gauche et faire ainsi correspondre les deux mâchoires. Je n'ai pas trop de conseil a vous donner sur cette partie là, je l'ai fait au feeling, mais j'aime autant vous dire qu'a chaque coup de lame on se dit "pourvu que je ne coupe pas trop large" ou "je fais sauter cette dent ou celle là ?" voir même "zut tout ce gros morceau là je n'aurai pas dû le trancher gargl"
Une fois les deux mâchoires jointes je me suis retrouvé avec un grand trou sous le menton (ben oui tous le terrain qu'on a gagné sur la bouche, on le perd sous le menton : le principe des vases communiquant). J'ai dans un premier temps comblé le vide avec les chutes de plastique du montage (vous vous souvenez les fameuses collerettes que je vous avais dit de ne pas jeter au début). Puis mastiqué le tout en modelant les parties manquantes en essayant d'approcher au plus près le style de la maquette. Ah oui si sur les photos on a l'impression qu'il a du rouge a lèvres, c'est par ce que j'ai peint l'intérieur de la bouche en marron foncé avant de la lui fermer définitivement : je savais qu'une fois collée mon pinceau n'aurait plus accès a cette partie et un intérieur de bouche gris claire n'aurait pas été des meilleurs effets Clin d'oeil

Une fois fait je trouvais qu'on ne reconnaissait toujours pas très bien... c'était mieux, mais pas encor ça, disons qu'on était passé de cousin a demi-frère. J'ai donc rematé les scènes du film et les photos du GG. en faire ce qui était gênant c'est que les mandibules de la mâchoire inférieur et les arcades sourcilière du model de base sont pas assez proéminents, ils ont été sculpté de façon trop "timide". j'ai donc décidé des retoucher (toujours avec du mastic) de façon a leur redonner l'envergure qu'ils mérites. On peur voir le résultat sur les photos qui suivent...





Je trouvais aussi que sa tête était trop dans le prolongement du corp ce qui lui donnais un aire un peu coincé. Je lui ai donc tournée la tête vers la droite (sa droite) en rabotant la partie droite du cou et en sculptant le manque a gagné sur le trou qui s'était créé a gauche. Le résultat sur les photos qui suivent...





Enfin, je trouvait que la position initiale de son bras gauche était un peu trop haute : ça lui donnais un coté un peu "fofolle" j'ai aussi retouché la pause...



Troisième étape: La peinture

Ornicar a écrit:
J'ai commencé par le recouvrir intégralement d'une première couche de marron moyen. C'est de l'acrylique satiné (entre matte et brillant). Cette première couche est le moment de vérité, celui où j'allai voire si mes retouches sculptées allaient se fondre au reste de la maquette... ou pas !!!
Je fus très vite rassuré : après cette première couche tout paraissait uniforme, comme si la maquette avait été sculpté comme ça (l'était content l'ornicar)





















La première couche pausée, tout reste a faire!!! Si vous avez quelques notions de maquettiste ou de peinture sur figurines, vous aurez appris la règle élémentaire du lavis et du brossage à sec. Pour la résumer, cette règle consiste à peindre le model avec une couleur de base moyenne. Puis, une fois sec, d'y appliquer un jus de peinture foncée diluée pour qu'elle ne se dépose que dans les creux. Et enfin, faire un brossage de peinture sèche (pinceau frotté sur un torchon) avec une couleur claire afin que cette dernière ne se dépose que sur les surfaces proéminentes. Si on est perfectionniste on fera même un dernier jus (lavis) foncé pour lisser le tout et atténuer le coté farineux du brossage. Cette technique permet d'accentuer les reliefs d'une maquette en simulant un ombrage foncé dans les creux et une lumière claire exagérée sur les reliefs. Cette technique devient un réflex chez les maquettistes expérimentés... et ce réflex est un vrais piège pour peindre le rancor !!!! Si on l'applique sur le rancor on aura l'impression qu'il est en pierre et donc pas vivant du tout!
Et oui en observant bien les animaux sans poils comme l'éléphant, le rhinocéros ou certains iguanes, on se rend compte qu'il faut faire exactement le contraire !!!! La peau qui se trouve sur les proéminences a tendance à se tanner, se racornir ce qui la rend plus sombre et plus brillante. Alors que le peau qui se situe dans les plis, les creux, est de la peau tendre, elle est claire et matte.
En pratique, sur la maquette, j'ai fais un brossage a sec avec du marron foncé brillant sur toutes les parties dures du corp : le haut du crane, le dos, les genoux, le dos des bras et des mains. Puis j'ai renforcé l'effet avec un lavis de marron claire matte.



Par contre pour les parties tendres comme le visage, le ventre, les aisselles, l'entrecuisse, l'intérieur des bras et des mains. J'ai appliqué la méthode classique avec que des couleurs mattes (sombre dans les creux et claire en surface). En prenant bien garde a ce que la couleur moyenne des partie tendre soit plus claire que celle des parties dures.



J'ai écrit que les proéminences dures devaient être foncées, mais les cornes, les dents et les griffes échappent a la règle, car elles ne sont pas de la peau tannée, mais des parties osseuses apparentes. J'ai appliqué un dégradé allant du marron très foncée a la base au beige très claire sur la pointe (avec des peintures brillantes)

Les yeux sont peints avec du noir brillant.

Et le dernier petit secret de fabrication, la touche finale qui donne l'impression que la maquette est bien vivante et va se mettre a bouger : j'ai, tout a la fin, appliqué un très léger brossage de vernis brillant sur la bouche et les naseaux du rancor, pour simuler l'effet humide de la condensation de salive et de morve >> c'est du plus bel effet Clin d'oeil

Comme j'avais la figurine de Malakili, j'en ai profité pour le retaper aussi Content




Ornicar a écrit:
Et voilà !












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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 6 Fév 2008 - 1:52

WAOUH !!! un travail de dingue, de passionné!!!

Que dire que je trouve ton monstre beau?! non magnifique !!!!
Pour le personnage c est tout aussi epoustoufflant !!!

J'en reviens pas, partir de rien pour un résultat final de professionnel
chapeau bas à l'artiste . Amen Amen


Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo
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Krissant
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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 6 Fév 2008 - 8:49

Tres beau boulot, et superbe dio. First
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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 6 Fév 2008 - 11:19

Enorme travail sur cette AMT Ouah

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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 6 Fév 2008 - 11:32

Un travail de titan, bravo à l'artiste.
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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 6 Fév 2008 - 17:24

Bravo Super bien fait ce Rancor Super
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Shagad
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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 6 Fév 2008 - 17:54

Je savais que ça allait vous plaire La classe

Et le prochain sera... Ah ah, surprise!!!!! :rire bête:

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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 6 Fév 2008 - 18:52

superbe travail Super
Bravo

en plus c'est toujours sympa de faire profiter les autres de son expérience via le tutoriel
alors Merci

Citation :
Tres beau boulot, et superbe dio.
par contre je n'ai pas vu le dio Scratch Scratch
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Shagad
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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 6 Fév 2008 - 19:16

C'est une erreur de terme de la part de Krissant Clin d'oeil

Mais à la base, je sais qu'Ornicar avait prévu d'en faire un dio, mais je pense qu'il n'a pas été plus loin Oui

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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 6 Fév 2008 - 21:04

superbe j adore
:fou:
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Fabriceleb
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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 6 Fév 2008 - 21:38

c'est un super custom Oui ,la peinture est super bien faite aussi Bravo ,encore, encore :rire bête:
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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Jeu 7 Fév 2008 - 9:59

Un petit coucou rapide !

Merci beaucoup !!!
Merci Shagad pur cet accueil !
Merci a tous pour ces encouragements !!! bon ben je n’ai plus besoin de me présenter maintenant. Hello
Et non je n’ai jamais compté faire un dio avec : le fait qu’il soit a peu près à la même échelle que les 3’’3/4 de hasbro me permet de le disposer dans diverses situations : c’est trop de bonheur pour un grand enfant comme moi. Disons que j’ai juste cherché à me faire un « jouet de luxe » Fou

Merci encore !

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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Jeu 7 Fév 2008 - 10:29

En tous cas...encore chapeau Bravo Super

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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Jeu 7 Fév 2008 - 12:58

Je m'étais trompé pour le dio, mais je suis content de te voir sur le forum!!!!!! Oui

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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 20 Fév 2008 - 10:43

superbe travail !!! Le Rancor est magnifique et les retouches sur Malakili sont superbes !!! :heart:
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Fabriceleb
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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Jeu 22 Mai 2008 - 17:16

comme tu n'a pas de sujet de presentation ,je te souhaite un

Fête Fête joyeux anniversaire Fête Fête

ici :rire bête:
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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Jeu 22 Mai 2008 - 17:28

Bon anniversaire et en plus je viens de decouvrir ton superbe travail que je n'avais pas encore vu ! SUPER Super

:trink:
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ornicar
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MessageSujet: Re: Custom Rancor AMT/ERTL   Mer 4 Juin 2008 - 20:40

héhé c'est trop cool de remonter mes post pour mon anniv, merci beaucoup ^^
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